┣━mksz583-基于Flutter3.x实战跨平台短视频App混合开发【完结】
┣━Flutter 混合开发课程配套资料.zip
┣━{14}–第14章实战–相机模块开发——上传视频
┣━[14.11]–14-11录制视频.mp4
┣━[14.4]–14-4相机插件使用步骤及注意事项.mp4
┣━[14.8]–14-8定时拍摄及闪光灯控制.mp4
┣━[14.10]–14-10拍照功能开发.mp4
┣━[14.1]–14-1本章导学.mp4
┣━[14.7]–14-7多摄像头切换.mp4
┣━[14.9]–14-9本地视频提取.mp4
┣━[14.12]–14-12本章总结.mp4
┣━[14.3]–14-3Flutter页面的跳转与关闭.mp4
┣━[14.2]–14-2Flutter相机页面分析.mp4
┣━[14.5]–14-5Flutter相机开发(一).mp4
┣━[14.6]–14-6Flutter相机开发(二).mp4
┣━{3}–第3章开发工具安装及环境搭建
┣━[3.4]–3-4AndroidStudio安装及配置.mp4
┣━[3.5]–3-5开发工具安装及环境搭建–本章总结.mp4
┣━[3.3]–3-3FlutterSDK下载及安装.mp4
┣━[3.2]–3-2Flutter几种常见开发工具对比介绍.mp4
┣━[3.1]–3-1开发工具安装及环境搭建–本章导学.mp4
┣━{10}–第10章实战–网络请求及数据解析框架—&mdash
┣━[10.1]–10-1视频下载–本章导学.mp4
┣━[10.3]–10-3基于Http请求的网络IO操作(一).mp4
┣━[10.6]–10-6Json数据解析.mp4
┣━[10.7]–10-7Json转换成对象.mp4
┣━[10.2]–10-2几种http请求的实现方式.mp4
┣━[10.4]–10-4基于Http请求的网络IO操作(二).mp4
┣━[10.5]–10-5基于Http请求的网络IO操作(三).mp4
┣━[10.8]–10-8数据解析自动化框架.mp4
┣━[10.9]–10-9视频下载–本章总结.mp4
┣━{11}–第11章实战–数据持久化与缓存结构设计—&mdas
┣━[11.1]–11-1数据持久化与缓存结构设计–本章导学.mp4
┣━[11.3]–11-3三级缓存原理.mp4
┣━[11.7]–11-7播放器缓存管理(一).mp4
┣━[11.6]–11-6三级缓存实现(二).mp4
┣━[11.10]–11-10数据持久化与缓存结构设计–本章总结.mp4
┣━[11.2]–11-2Flutter数据持久化.mp4
┣━[11.5]–11-5三级缓存实现(一).mp4
┣━[11.9]–11-9视频列表源数据改造.mp4
┣━[11.4]–11-4Flutter中的三级缓存.mp4
┣━[11.8]–11-8播放器缓存管理(二).mp4
┣━{16}–第16章Flutter多段适配(移动端、PCWeb端)iclas
┣━[16.4]–16-4视频插件多端适配.mp4
┣━[16.6]–16-6Flutter多端适配–本章总结.mp4
┣━[16.2]–16-2跨平台依赖分析.mp4
┣━[16.5]–16-5Web视频自动播放.mp4
┣━[16.1]–16-1Flutter多端适配–本章导学.mp4
┣━[16.3]–16-3Web端代码移植.mp4
┣━{1}–第1章课程介绍与学习指南
┣━[1.1]–1-2Flutter3.x实战APP–课程导学.mp4
┣━(1.1)–1-1课前必读(不读错过一个亿).pdf
┣━{5}–第5章Flutter3.x新特性
┣━[5.1]–5-1Flutter3.x新特性–本章导学.mp4
┣━[5.2]–5-2Flutter3.x简介.mp4
┣━[5.4]–5-4Flutter3.x无障碍功能支持的开发.mp4
┣━[5.5]–5-5Flutter3.x新增devtool增强.mp4
┣━[5.3]–5-3Flutter3.x支持多平台运行实战演示.mp4
┣━[5.6]–5-6Flutter3.x新特性–本章总结.mp4
┣━{13}–第13章实战–瀑布列表——个人中心视频
┣━[13.8]–13-8复杂页面的组合方式.mp4
┣━[13.9]–13-9圆形头像控件.mp4
┣━[13.11]–13-11多tab联动切换.mp4
┣━[13.14]–13-14VideoList代码移植.mp4
┣━[13.1]–13-1本章导学.mp4
┣━[13.2]–13-2个人中心页面结构分析.mp4
┣━[13.12]–13-12视频列表优化.mp4
┣━[13.13]–13-13播放器组件云依赖.mp4
┣━[13.10]–13-10圆形头像控件开发.mp4
┣━[13.15]–13-15本章总结.mp4
┣━[13.4]–13-4背景墙开发.mp4
┣━[13.6]–13-6图片选择器开发.mp4
┣━[13.7]–13-7GetX状态管理框架.mp4
┣━{15}–第15章实战–Flutter项目打包发布
┣━[15.3]–15-3Flutter构建配置.mp4
┣━[15.2]–15-2Flutter3种打包方式.mp4
┣━[15.1]–15-1Flutter项目打包–本章导学.mp4
┣━[15.4]–15-4安装包签名.mp4
┣━[15.5]–15-5Flutter构建安装包.mp4
┣━[15.6]–15-6Flutter项目打包–本章总结.mp4
┣━{17}–第17章课程总结iclass=new_tagi
┣━[17.1]–17-117课程总结.mp4
┣━{2}–第2章Flutter整体介绍
┣━[2.11]–2-11Flutter技术发展概览–本章总结.mp4
┣━[2.4]–2-4Flutter的整体框架结构介绍.mp4
┣━[2.6]–2-6Dart语言特性.mp4
┣━[2.10]–2-10布局方式及差异.mp4
┣━[2.1]–2-1Flutter技术发展概览–本章导学.mp4
┣━[2.8]–2-8Dart的异步编程-.mp4
┣━[2.5]–2-5为什么选择Dart语言.mp4
┣━[2.9]–2-9工程结构.mp4
┣━[2.3]–2-3Flutter技术发展概览–发展历程.mp4
┣━[2.7]–2-7Dart的线程管理及框架.mp4
┣━[2.2]–2-2Flutter技术发展概览–整体介绍.mp4
┣━{8}–第8章实战-Android原生项目进行改造
┣━[8.2]–8-2原生项目现状分析.mp4
┣━[8.3]–8-3原生开发流程解析.mp4
┣━[8.4]–8-4Flutter覆盖面分析.mp4
┣━[8.5]–8-5当Android遇到Flutter.mp4
┣━[8.1]–8-1Android原生项目改造–本章导学.mp4
┣━[8.6]–8-6Android原生项目改造–本章总结.mp4
┣━{9}–第9章实战–Flutter视频播放器封装及播放列表开发
┣━[9.1]–9-1Flutter视频播放器–本章导学.mp4
┣━[9.6]–9-6播放器封装及自定义插件(二).mp4
┣━[9.2]–9-2Flutter常用跨端播放器介绍及选择.mp4
┣━[9.5]–9-5播放器封装及自定义插件(一).mp4
┣━[9.3]–9-3ijkPlayer状态机流程详解.mp4
┣━[9.7]–9-7播放器封装及自定义插件(三).mp4
┣━[9.9]–9-9基于Player插件的视频列表开发(二).mp4
┣━[9.4]–9-4ijkPlayer的集成与使用.mp4
┣━[9.10]–9-10Flutter视频播放器–本章总结.mp4
┣━[9.8]–9-8基于Player插件的视频列表开发(一).mp4
┣━{12}–第12章实战–动画特效与评论列表开发—&mdash
┣━[12.11]–12-11点赞特效开发(四).mp4
┣━[12.14]–12-14评论列表弹窗.mp4
┣━[12.10]–12-10点赞特效开发(三).mp4
┣━[12.12]–12-12点赞特效优化(一).mp4
┣━[12.13]–12-13点赞特效优化(二).mp4
┣━[12.15]–12-15互动模块–本章总结.mp4
┣━[12.1]–12-1互动模块–本章导学.mp4
┣━[12.2]–12-2点赞动画解析.mp4
┣━[12.3]–12-3绘制点赞动画(一).mp4
┣━[12.5]–12-5计算点赞坐标(一).mp4
┣━[12.6]–12-6计算点赞坐标(二).mp4
┣━[12.7]–12-7Flutter动画指南.mp4
┣━[12.4]–12-4绘制点赞动画(二).mp4
┣━[12.8]–12-8点赞特效开发(一).mp4
┣━[12.9]–12-9点赞特效开发(二).mp4
┣━{4}–第4章Flutter实现混合式开发
┣━[4.1]–4-1Flutter混合开发–本章导学.mp4
┣━[4.1]–4-1脚手架框架搭建.mp4
┣━[4.9]–4-9混合开发的关键MethodChannel方法通道(一).mp4
┣━[4.2]–4-2混合开发技术简介.mp4
┣━[4.6]–4-6BasicMessageChannel基础消息通道(一).mp4
┣━[4.2]–4-2制作标准化组件模板.mp4
┣━[4.3]–4-3混合开发项目管理方式.mp4
┣━[4.4]–4-4Flutter工程模式.mp4
┣━[4.5]–4-5Flutter工程创建及项目运行.mp4
┣━[4.8]–4-8EventChannel事件通道.mp4
┣━[4.10]–4-10混合开发的关键MethodChannel方法通道(二).mp4
┣━[4.7]–4-7BasicMessageChannel基础消息通道(二).mp4
┣━{6}–第6章Flutter编译原理及多场景的调试优化技术
┣━[6.1]–6-1Flutter代码调试–本章导学.mp4
┣━[6.7]–6-7Flutter代码调试–本章总结.mp4
┣━[6.6]–6-6性能面板的使用技巧及Dart内存调优.mp4
┣━[6.3]–6-3通过断点的方式深入Dart代码运行时.mp4
┣━[6.5]–6-5通过Inspector深入优化UI布局.mp4
┣━[6.4]–6-4基于JIT热更新的高效Log调试.mp4
┣━[6.2]–6-2Flutter底层编译原理及打包方式.mp4
┣━{7}–第7章实战–混合式开发框架搭建及项目架构设计
┣━[7.6]–7-6实战–实现页面导航管理(四).mp4
┣━[7.8]–7-8首页框架搭建–本章总结.mp4
┣━[7.1]–7-1首页框架搭建–本章导学.mp4
┣━[7.4]–7-4实战–实现页面导航管理(二).mp4
┣━[7.2]–7-2实战–混合开发项目创建.mp4
┣━[7.7]–7-7实战–项目功能分析.mp4
┣━[7.3]–7-3实战–实现页面导航管理(一).mp4
┣━[7.5]–7-5实战–实现页面导航管理(三).mp4
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